THE iDOLM@STER ShinyColors フェス計算機 (β)

シャニマスのフェスモードでのアピール値を計算/シミュレーションするツールです。 現在β版であり、結果が一致しない可能性があります。


保存されたユニットデータ


フェスユニットアピール値

フェスユニット編成で表示されているままの数字を入力してください。

Position
Vo.
Da.
Vi.
メンタル
Leader
Vocal
Center
Dance
Visual

入力数値の具体例
入力数値の元

思い出レベル

Leader

Lv. 0

Vocal

Lv. 0

Center

Lv. 0

Dance

Lv. 0

Visual

Lv. 0


フェスユニット表記

フェスユニット編成の下に表記されている数値と一致するかを確認してください。

思い出: Lv. 0 (編成補正 x 1)
Vo.
0
Da.
0
Vi.
0
Me.
0

具体例
ユニット評価値の具体例

アビリティ (G.R.A.D.)

ユニット全体で現在有効となっているアビリティの個数を入力してください。

アイドルの絆
0 個
スタートダッシュ
0 個
スロースターター
0 個
アピールUP(思い出高)
0 個
アピールUP(思い出低)
0 個
人気者 (※他ユニットも含む)
0 個
物静か (※他ユニットも含む)
0 個
パーフェクトリィ
0 個
思い出ゲージ増加量合計(%)
0 %

セーブスロットの選択
  • 情報はLocalStorageに保存されるため、別のブラウザには引き継げません。
  • キャッシュなどの削除によって消去される場合があります。

アピールテンプレート登録 (任意)

事前にアピールのパターンを登録することで、特殊条件のアピール倍率自動算出や段階的なアピールの算出が可能です。
多段アピールやリンクアピール込みなどを一括して計算する場合はここで事前にアピールを登録しておいてください。


アピール名称:
実施ポジション:
Vo.(最大)倍率:
Da.(最大)倍率:
Vi.(最大)倍率:
倍率変動設定:
追加効果 1
Vo. (最大)倍率:
Da. (最大)倍率:
Vi. (最大)倍率:
追加効果 2
Vo. (最大)倍率:
Da. (最大)倍率:
Vi. (最大)倍率:
追加効果 3
Vo. (最大)倍率:
Da. (最大)倍率:
Vi. (最大)倍率:
追加効果 4
Vo. (最大)倍率:
Da. (最大)倍率:
Vi. (最大)倍率:
追加効果 5
Vo. (最大)倍率:
Da. (最大)倍率:
Vi. (最大)倍率:

アピールテンプレート一覧

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